-
Kategorie
-
- Interaktywna sala premium CAV
- Interaktywna sala TFH
- Interaktywna sala PL
- Łóżka wodne - Sala doświadczania świata
- Światłowody
- Kolumny, tuby, ściany, stoły, panele
- Podświetlane panele i akcesoria
- Podświetlane kształty
- Podłoga
- Projektory
- Małe lampki, akwaria
- Klepsydry
- Domki/podesty /pufy/podium
- Pozostałe
-
- Zabawki sensoryczne
- Dla najmłodszych
- Zabawki do motoryki dużej
- Zabawki do motoryki małej
- Piłki sensoryczne
- Zabawki drewniane
- Przewlekanie, sznurowanie
- Zabawki pluszowe
- Zabawki magnetyczne
- Układanki, nakładanki
- Muzyka i dźwięk
- Emocje
- Nauka literek, cyferek, kodowanie
- Sortowanie kolorów i kształtów
- Zabawki kreatywne
- Kostki i tablice edukacyjne
- Zabawki do kąpieli
- Klocki, konstruowanie
- Tory, kulodromy, labirynty, przebijanki
- Zabawki tematyczne, kolejki, samochody
- Edushape
-
- Integracja Sensoryczna Książki
- Książki
- Ćwiczenia ogólnorozwojowe
- Ćwiczenia słuchowe
- Zeszyty i Karty Ćwiczeń
- Ćwiczenia matematyczne
- Ćwiczeń Grafomotoryczne
- Ćwiczenia językowe
- Wydawnictwo EMPIS
- Multimedia
- Pomoce dydaktyczne/edukacyjne
- ćwiczenia korekcyjno-kompensacyjne
- Kwartalnik PSTIS
- Biofeedback
-
Wszystkie placówki publiczne, gdzie nabywcą jest Miasto, gmina, powiat itp otrzymują od nas faktury z odroczonym terminem płatności po wysłaniu zamówienia. Po złożeniu zamówienia, niezwłocznie przystępujemy do jego kompletowania.
Eduterapeutica. Specjalne potrzeby edukacyjne 1-3. Dysleksja, dysgrafia, dysortografia, dyskalkulia NOWOŚĆ!
Gwarancja jakości
Metody płatności










Szczegóły produktu
Pakiet pomaga wychowawcom oraz wspierającym ich specjalistom radzić sobie z problemami uczniów w wieku 7-10 lat przejawiającymi ryzyko dysleksji lub dyskalkulii. Karty pracy i pomoce dydaktyczne zostały opracowane w taki sposób, żeby mogły być zastosowane w całej klasie z korzyścią dla wszystkich uczniów, z uwzględnieniem ich indywidualnych predyspozycji i możliwości, ale mogą być też stosowane na grupowych lub indywidualnych zajęciach wyrównawczych i kompensacyjno-rewalidacyjnych.
Zupełną NOWOŚCIĄ są pomoce dydaktyczne do pracy z uczniami w klasie lub na zajęciach dodatkowych.
Pomoce to gry służące m.in. do rozwijania:
- analizy i syntezy wzrokowej,
- analizy i syntezy słuchowej,
- pamięci i orientacji w przestrzeni,
- porównywania długości i wielkości,
- myślenia operacyjnego,
- umiejętności językowych,
- motoryki oraz koordynacji wzrokowo-słuchowo-ruchowej,
- koncentracji i umiejętności społecznych,
Pakiet zawiera:
- poradnik metodyczny,
- 279 ćwiczeń multimedialnych,
- 229 kart pracy do drukowania i kopiowania,
- grę Figu-miku – pomoc i urozmaicenie zajęć zarówno indywidualnych jak i grupowych z dziećmi od 5 do 11 lat. Szczególnie przydaje się w pracy z dziećmi z grupy ryzyka dysleksji ze specyficznymi problemami w nauce.
Gra rozwija analizę i syntezę wzrokową i słuchową, orientację przestrzenną (także w obrębie własnego ciała).
Podczas gry uczniowie nabywają umiejętności: poszukiwania, planowania, odpowiedzialności, refleksyjnego spojrzenia na własną pracę. Gra pozwala usprawnić grafomotorykę i koordynację wzrokowo-słuchowo-ruchową a dzięki zaangażowaniu w proces twórczy dzieci wzbogacają umiejętności społeczne, językowe, myślenie operacyjne, pamięć i koncentrację uwagi. Dzięki wielu możliwym wariantom każdy z graczy znajdzie coś, w czym jest dobry, a odniesione sukcesy pozwolą stać się bardziej pewnymi siebie. W dołączonej instrukcji zamieszczono kilkanaście przykładowych wariantów gry, ale kolorowe figury można wykorzystać także do stworzenia własnych wariacji – w zależności od potrzeb i możliwości uczniów.
Gra składa się z 72 kartonowych kolorowych elementów, 4 kart dla nauczyciela i 5 kart pracy dla uczniów oraz dwóch instrukcji obrazkowych. - grę wielkoformatową Pajacyk (do zabawy na dywanie) – pomoc do zajęć grupowych z dziećmi w wieku od 3 do 12 lat. Szczególnie przydaje się w pracy z dziećmi z grupy ryzyka dysleksji ze specyficznymi problemami w nauce. Pajacyk pomaga w usprawnianiu motoryki i koordynacji wzrokowo-słuchowo-ruchowej, a nauka poprzez ruch i zabawę służy nie tylko kinestetykom. Grę można też stosować jako ćwiczenie śródlekcyjne.
Rozładowuje emocje, nadaje się również jako wypełnienie wolnego czasu uczniów, którzy szybciej od innych skończyli wykonywanie zadań w ławkach. Podczas gry dzieci rozwijają analizę i syntezę wzrokową i słuchową, ćwiczą orientację przestrzenną (także w obrębie własnego ciała), nabywają też umiejętność planowania.
Z kolei nauczanie i zabawy na konkretach pozwalają uczniom łatwiej przyswoić umiejętności matematyczne, polonistyczne i muzyczne. Do Pajacyka dołączono instrukcję, w której zawarto kilkanaście różnych pomysłów na to, jak tę wielkoformatową grę można wykorzystać w pracy z uczniami.
Czas realizacji 3-7 dni
Indeks: ei10130
Stan: Nowy
Eduterapeutica. Specjalne potrzeby edukacyjne 1-3. Dysleksja, dysgrafia, dysortografia, dyskalkulia NOWOŚĆ!





Dostępne opcje i koszt dostawy
Podobne produkty
Superoko
NIE-ZGRANE DZIECKO. Zaburzenia przetwarzania sensorycznego diagnoza i postępowanie
Spektrum Autyzmu PRO poziom 1 wersja1.0
Terapia ręki od A do Z. Narysuj wzory
Wyciszanki żłobkowo-przedszkolne
INTEGRACJA SENSORYCZNA. ODPOWIEDZI NA PYTANIA ZADAWANE PRZEZ NAUCZYCIELI. FORMULARZE, LISTY KONTROLNE I PRAKTYCZNE NARZĘDZIA DLA
Eduterapeutica Problemy wychowawcze. Problemy emocjonalne. Dla nauczycieli
Dołącz do programu lojalnościowego
Zapisz się do programu
Zapisz się, aby zapoznać się z opisem programu
Zdobądź pierwszy poziom
Osiągnij swój pierwszy poziom i ciesz się swoimi korzyściami
Zbieraj punkty i awansuj
Zbieraj punkty i awansuj na wyższe poziomy
Metody płatności










Copyright © 2024-2025. Empis. All rights reserved.










